
Somos estudiantes de Adm. y NN II de IV ciclo, que buscamos difundir a la innovación como una nueva herramienta de negocio basándonos en casos de éxito de nuestro país y del mundo.



Se empezaba con la grabación de los partidos, lo que permitiría hacer vistas personalizadas, anotaciones virtuales sobre la pantalla para garantizar el funcionamiento y plantear estrategias en tiempo real, principal factor por el cual fue creado. Gracias a ello, los tres estudiantes fueron ganadores de muchos concursos, inclusive recibieron financiamiento para la implementación del proyecto para poder hacer contratos con sus tres, ahora socios, Los Jets, Los Broncos y Los Browns de Estados Unidos, además de 1300 escuelas, que en conjunto permitieron una facturación de US$475.000 en el 2009.
Vemos pues, como de una necesidad puede surgir una idea de negocio innovador, lo importante es que la idea o la necesidad no se quede en el olvido sino que se haga uso de los talentos para desarrollar o crear algo, lo que ahora se conoce como emprendedurismo.
tos de tiempo. Como el nombre sugiere, el objetivo principal de hoteles del amor consiste en proporcionar las parejas con una habitación para pasar un rato tranquilo juntos. Una estancia de los costos de los alrededor de 8000 yenes.la cuota de espacio para un descanso durante el día es generalmente un poco más baja, mientras que los fines de semana, los precios pueden ser mucho mayores. La recepción en un hotel del amor es muy discreta. Los invitados suelen elegir una habitación en un tablero pulsando un botón y luego paga en una pequeña ventana donde detrás de la recepcionista no puede ser visto.
En su servicio de habitaciones incluyen desde albornoces, zapatillas de baño o cepillos de dientes hasta productos de cuidado facial, y el cliente puede llevárselo todo, si así lo desea.
Desde 1970 el Comic Con, o San Diego Comic Con, es el máximo evento que congrega por 3 días al año, en el Centro de Convenciones de San Diego (California), a fans de los cómics, el sci –fi, la novela gráfica, entre otros; el cual, lejos de la tímida y pequeña “Comic Con Zero”, promovida por Sheldon Dorf, ha evolucionado hasta convertirse en un gigante económico, con una recaudación promedio en 2010 de US$ 163 millones (descontando las entradas vendidas para el próximo año, agotadas desde julio) y una larga fila de luminarias relacionadas al mundo del cómic, productores de cine y TV, empresas de videojuegos y artículos promocionales; que disputan su presencia en uno de los stands, presentaciones y conferencias programadas, sólo evidencian que esta convención, dejó de ser una oda a la cultura “geek” hace mucho tiempo, para constituirse como un negocio con posibilidades ilimitadas, que van más allá de la venta de historietas, o la adaptación del mismo en el ecran:
Mercomictecnia: Analizar el mercado objetivo, apuntando a un focus Group exigente y gratuito; constituye la principal ventaja del Comic Con.Así las empresas productoras y distribuidoras, se esmeran en presentar los avances de sus nuevas producciones, apoyados por todos los aditamentos técnicos, publicitarios y tecnológicos, para que superada la prueba de fuego, los fans impulsen el consumo del producto bajo un glorioso, redituable y económico marketing “de boca a boca”.En esta idea yace el éxito en taquilla de Avatar de James Cameron, la Saga Crepúsculo o 300; y se espera que con la misma estrategia Tron Legacy, The Green Lanthern, la sétima entrega de Harry Potter o el videojuego Epic Mickey; rompan el récord de ventas o taquilla respectivamente. Una segunda ventaja, recae en el inmenso canal que se crea para promocionar a las marcas comerciales, que formarán parte del merchandising de stas producciones y la oportunidad de apalancamiento comercial que genera a favor de Mattel, Hasbro, Lego, Sony, Nintendo, Marvel Comics, DC Comics, diseñadores de vestuario para los cosplayers (fans que se visten caracterizando a su personaje favorito),…; por sólo mencionar algunos.
Sin lugar a dudas, el universo del cómic, suena más divertida y fascinante cuando se descubre que sus personajes, encierran el poder de cautivar a grandes masas, con productos y actividades que retan a la imaginación en un multimillonario mercado. Aprovechar esta situación, es un trabajo que sin duda, representa la mejor forma de ganar dinero, haciendo algo que no sólo entretiene, sino que además perpetúa la creatividad de grandes visionarios en el mundo de los negocios. ¡Larga vida al cómic!